마샬 아츠 배틀로얄 Naraka: Bladepoint는 출판사 NetEase에 따르면 이제 4000만 플레이어의 마일스톤을 달성했다. CEO 딩 레이는 회사의 최신 수익 컨퍼런스에서 이 소식을 공개하며 이 기록이 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, 그리고 Xbox One을 포함한다고 말했다.
딩은 이 게임의 성공을 "지속적인 업데이트"의 일환으로 설명했는데, 이에는 11월 중순에 게임에 추가된 새 캐릭터 하디 이스마일(Hadi Ismail)과 같은 것이 포함된다고 했다. 그는 또한 12월에 예정된 이스포츠 챔피언십과의 "긴밀한 관계"도 언급했다.
Naraka: Bladepoint는 2021년에 PC용으로 처음 출시되었으며, 그 후 몇 년 동안 콘솔에 출시되어 이번 여름에는 PS5로 이동했다. 이 출시는 또한 게임이 무료 플레이 모델로 전환되었음을 나타내며, 이는 아마도 그 숫자를 상당히 끌어올린 것으로 생각된다.
Naraka와 모바일 게임 Diablo Immortal은 서양에서 NetEase의 가장 잘 알려진 타이틀 중 하나일 수 있다. 이는 중국의 대형 기업이 지난 해 동안 서양 게임 공간에서 자신의 존재감을 점차 확대해 나가고 있다는 사실과 일치한다.
2023년만 해도, 이 회사는 BioWare, Ubisoft, Blizzard 출신의 베테랑들이 자신의 스튜디오를 설립하도록 도왔다. 이러한 스튜디오 중 많은 곳들이 그들의 즉각적인 계획에 대해 모호했지만, Jackalyptic Games는 Warhammer 40,000 게임을 만들고 있다는 것을 밝혔다.
Naraka가 NetEase의 서양 자회사에 대한 계획에 실제로 어떤 영향을 미치는지 여부에 상관없이, 성공한 타이틀을 가지고 있으면 이는 이러한 스튜디오에서 진행 중인 프로젝트를 공개하고 홍보할 때 자랑할 수 있는 요소가 될 수 있다.
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